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Pathfinder Adventure Path #25: The Bastards of Erebus (Council of Thieves 1 of 6)(PF1)

Pathfinder Adventure Path #25: The Bastards of Erebus (Council of Thieves 1 of 6)(PF1)


The city of Westcrown is dying. Since being stripped of its station as the capital of Cheliax, the wealth and prestige of the city has gradually slipped away, leaving the desperate people to fend for themselves in a city beset by criminals, a corrupt nobility, and a shadowy curse. Can the PCs fight back against champions of both the law and the criminal world? This volume of Pathfinder Adventure Path...   [click here for more]
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Pathfinder Module: We Be Goblins! (PF1)

Pathfinder Module: We Be Goblins! (PF1)


A most unusual adventure for 1st-level goblin characters. The Licktoad goblins of Brinestump Marsh have stumbled upon a great treasure—fireworks! Yet unfortunately for them, the tribe member responsible for the discovery has already been exiled for the abhorrent crime of writing (which every goblin knows steals words from your head). To remedy this situation, the Licktoads’ leader, His Mighty...   [click here for more]
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Pathfinder Adventure Path #46: Wake of the Watcher (Carrion Crown 4 of 6)

Pathfinder Adventure Path #46: Wake of the Watcher (Carrion Crown 4 of 6)


No one goes to Illmarsh. An ugly town, unfriendly to strangers and squatting amid the nastiest stretch of swamp in Ustalav, Illmarsh seems to breed rumor and madness, and those who speak of it always whisper of strange disappearances, misshapen shadows, and sacrifices to things terrible and forgotten. But when the trail of the death cultists known as the Whispering Way leads to Illmarsh, it’s up...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La maldición del Trono Carmesí

Pathfinder 1ª ed. - La maldición del Trono Carmesí


La monarquía de Korvosa lleva mucho tiempo gobernando bajo la sombra de la maldición del Trono CArmesí, una infame superstición que afirma que ningún monarca de la ciudad morirá de viejo ni tendrá heredero alguno. Sea cierta o no, el actual rey de Korvosa no es más que la última de las víctimas que han sucumbido a tan repugnante legado. Ahora, la metrópolis se tambalea al borde de la anarquía,...   [click here for more]
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Pathfinder Chronicles: Campaign Setting (OGL/3.5)

Pathfinder Chronicles: Campaign Setting (OGL/3.5)


Golarion, the exciting world of the Pathfinder Adventure Paths and Pathfinder Modules, comes alive in this massive 256-page full-color hardcover tome primed up and ready to go for your new campaign! Detailed sections on more than 40 nations—from the frontiers of Varisia to the devil-tainted cities of Cheliax to the frigid Hold of the Mammoth Lords—provide a full picture of the world of the Pathfinder...   [click here for more]
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Pathfinder Adventure Path #1: Burnt Offerings (Rise of the Runelords 1 of 6)(Limited Edition cover)

Pathfinder Adventure Path #1: Burnt Offerings (Rise of the Runelords 1 of 6)(Limited Edition cover)


We Be Goblins—You Be Food! The Rise of the Runelords Adventure Path begins here, in the small coastal town of Sandpoint. Five years after a tragic fire and spate of brutal murders, the people of Sandpoint eagerly anticipate the Swallowtail Festival to commemorate the consecration of the town's new temple. At the height of the ceremony, disaster strikes! In the days that follow, a sinister shadow...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Magia definitiva

Pathfinder 1ª ed. - Magia definitiva


¡Poder absoluto! Lleva a tu personaje hasta la cumbre del poder mágico con Magia definitiva. En estas páginas aguardan secretos arcanos y divinos que esperan cobrar vida en las manos de todas las clases lanzadoras de conjuros del juego de rol Pathfinder. Además de la nueva clase, el magus (un maestro, tanto de la magia arcana, como del talento marcial), también hallarás un...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario 2

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario 2


¡Desata las hordas! ¡Ve más allá de los goblins con un ejército de los enemigos más temibles que puedas imaginar! El Bestiario 2 presenta cientos de criaturas diferentes para usar en el juego de rol de Pathfinder. En este compendio de criaturas encontrarás dragones muertos vivientes y gremlin traviesos, banshees chillonas y titanes imparables, el infame jabberwock ¡y mucho...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Regente de jade 1 - El legado del muro de salmuera

Pathfinder 1ª ed. - Regente de jade 1 - El legado del muro de salmuera


Cuando una gran reserva de fuegos artificiales cae en manos de los goblins de la marisma Tocón de Salmuera, la gente de Punta Arena teme una invasión explosiva. ¿Podrán los aventureros descifrar un acertijo que vincula a la propietaria de una tranquila taberna de pueblo con la misteriosa destrucción de un asentamiento fortificado? Con este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed - Combate definitivo

Pathfinder 1ª ed - Combate definitivo


¡Toma la iniciativa con Combate definitivo de Pathfinder! En este libro se mezclan innovaciones para el campo de batalla y secretos de maestros antiguos, equipando a las clases marciales de Pathfinder con un arsenal incomparable. Nuevas clases como el astuto pistolero, el escurridizo ninja y el honorable samurái reescriben las reglas de la batalla, mientras que nuevos sistemas para...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario


¡Aquí hay monstruos! ¿Qué es un héroe sin monstruos que derrotar? Este libro presenta cientos de criaturas diferentes para usar en Pathfinder. En el interior de este tomo encontrarás dragones con aliendo de fuego y vampiros que beben sangre, viles demonios y hombres lobo cambiaformas, sádicos goblin y torpes gigantes, ¡y mucho más! Pero no todas las criaturas de este libro son enemigos,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Reglas básicas

Pathfinder 1ª ed. - Reglas básicas


¡Entra en un mundo de aventuras fantásticas! El juego de rol Pathfinder te pone a ti en el papel de un valiente aventurero, que lucha por sobrevivir en un mundo asediado por la magia y por el mal. ¿Te abrirás paso a través de ruinas infestadas de monstruos y de ciudades llenas de intrigas políticas, hasta emerger como un famoso héroe, cargado de tesoros fabulosos?, ¿o caerás víctima...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Asalto contra Absalom

Pathfinder 1ª ed. - Asalto contra Absalom


La suposición común es que quien domina Absalom gobierna el mar Interior, lo que ha convertido a la rica metrópolis en objetivo de numerosas invasiones. Hasta la fecha Absalom jamás ha caído ante el invasor, pero las Tierras de los Túmulos que rodean la ciudad están llenas de castillos de asedio abandonados, erigidos por señores de la guerra hambrientos de poder. Absalom mantiene unas fuerzas...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario El Asedio de los Áspides

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario El Asedio de los Áspides


Compendio de bestiario de la aventura El Asedio de los Áspides ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 5 - El precio de la infamia

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 5 - El precio de la infamia


¡Los aventureros tienen ahora su propia isla y su propio puerto, pero necesitarán más de un navío para defenderlo. Cuando un antiguo rival envía una flota para atacarles, se ven obligados a no repara en gastos para defender su hogar, recorriendo todos los puertos y muelles de los Grilletes a fin de reclutar más navíos y tripulaciones bajo su bandera. Y cuando zarpan hacia la isla del atacante...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 6 - Del corazón del infierno

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 6 - Del corazón del infierno


Mucho que pagar. Con una flota enemiga que intenta conquistar los Grilletes acechando en el horizonte, los aventureros deben reunir su propia flota de piratas y bucaneros para defenderse de los invasores, culminando en una batalla naval épica al borde del Ojo de Abendego.¿Conseguirán los aventureros derrotar a la armada invasora y salvar los Grilletes? ¿O quedará erradicada para siempre la independencia...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 1 - Los bastardos del Érebo

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 1 - Los bastardos del Érebo


Comienza la rebelión. La ciudad de Corona del Oeste se muere. Tras haber sido despojada de su estatus como capital de Cheliax, la riqueza y el prestigio de la ciudad se han ido desvaneciendo, dejando a sus desesperados habitantes que se las arreglen por sí mismos en una ciudad acosada por delincuentes, con una nobleza corrupta y bajo una maldición sombría. ¿Podrán los PJs luchar contra los campeones...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña 4 - La estela del vigilante

Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña 4 - La estela del vigilante


Las estrellas no están en la posición correcta Nadie va a Malamarisma. Una población fea, hostil para los extraños y acampada en mitad del pantano más insalubre de Ustalav, Malamarisma parece un criadero de rumores y de locura, y quienes hablan de ello siempre susurran acerca de extrañas desapariciones, sombras deformes y sacrificios a seres terribles y olvidados. Cuando el rastro de los sectarios...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El Amo de la Fortaleza Caída

Pathfinder 1ª ed. - El Amo de la Fortaleza Caída


Los castillos de asedio en ruinas de las afueras de Absalom hace mucho que han atraído a aventureros que buscan hacerse un nombre. Ahora un terremoto ha resquebrajado una de estas legendarias ruinas, y sus misterios perdidos y tesoros fantásticos se encuentran expuestos por primera vez en siglos. Pero las salas vacías de la torre una vez más resuenan con los pasos de los vivos, y un nuevo amo ha...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El Asedio de los Áspides

Pathfinder 1ª ed. - El Asedio de los Áspides


Hace tres años, la Sociedad Pathfinder adquirió el Tapiz de Hao Jin en el Torneo del Fénix de Rubí, en Goka. El tapiz es un portal a un semiplano magnífico y ecléctico que contiene muchos de los tesoros que la hechicera Hao Jin reunió durante su extraordinaria vida, incluyendo comunidades enteras y estructuras que han sobrevivido desde entonces en su interior. La Sociedad creía controlar el...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El auge de los Señores de las Runas. Edición aniversario

Pathfinder 1ª ed. - El auge de los Señores de las Runas. Edición aniversario


Seis aventuras letales, una campaña legendaria En la soñolienta población costera de Punta Arena, el mal se prepara. Un ataque por parte de unos goblin enloquecidos, revela las sombras de un pasado olvidado, que vuelve para amenazar al pueblo, y quizá a toda Varisia. La Senda de aventuras El Auge de los Señores de las Runas empieza con esta incursión de los globin, y conduce a los jugadores...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 4 - Sangre por sangre

Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 4 - Sangre por sangre


Sangre sobre las aguas Aunque el reino de los PJs sigue creciendo, las Tierras Robadas están lejos de considerarse sometidas. Una incursión de despiadados bárbaros ha derramado sangre en las tierras de los personajes a la vez que han comenzado la búsqueda de un legendario artefacto en las profundidades de las tierras salvajes más infames de la región. Entre las sombras eternas y los pantanos...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 6 - El sonido de un millar de gritos

Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 6 - El sonido de un millar de gritos


Un mundo enloquecido Con los peligros de las Tierras Robadas ya controlados, los PJ's gobiernan el reino como reyes. Pero desde uno de los rincones más inesperados del reino, un complot de siglos de antigüedad está cobrando forma, convirtiendo la tierra en una enemiga mortífera que amenaza con dejar en ruinas toda la nación. Cuando las fronteras entre las tierras Robadas y el enloquecido mundo...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Guía de Korvosa

Pathfinder 1ª ed. - Guía de Korvosa


Fundada como una fortaleza encargada de pacificar el territorio, la ciudad de Korvosa ha padecido muchas adversidades en sus 300 años de existencia. A pesar de ello (o quizá a causa de ello), la ciudad continúa prosperando. Esta abandonada colonia de la infernal Cheliax es famosa por su imponente Castillo Korvosa, su renombrada Acadamae, sus enormes Bóvedas, y los frecuentes altercados en las alturas...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Guía del mundo del mar Interior

Pathfinder 1ª ed. - Guía del mundo del mar Interior


¡Descubre el mundo de Golarion, el Escenario de campaña oficial del famoso juego de rol Pathfinder! Una época de profecías perdidas ha cubierto el mundo, trayendo consigo una tempestad sin fin, un desgarro en el tejido de la realidad, una ola de diabolismo, y la eterna amenaza de la guerra. Pero no todo está perdido, pues los días oscuros proporcionan grandes oportunidades de aventuras...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La confirmación

Pathfinder 1ª ed. - La confirmación


La Confirmación es la prueba final que todo iniciado pathfinder debe superar para convertirse en agente de campo pathfinder . Cada confirmación es diferente, y normalmente se suele adaptar al iniciado en concreto; sin embargo, y en este caso, Kreighton Shaine ha elegido una tarea adecuada para un grupo entero. En todo momento, los iniciados deben estar preparados para cumplir con...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Nosotros ser goblins

Pathfinder 1ª ed. - Nosotros ser goblins


Los goblin Lamesapos de la marisma Tocón de Salmuera se han topado con un gran tesoro: ¡fuegos artificiales! Pero desafortunadamente para ellos, al miembro de la tribu responsable del descubrimiento se le ha exiliado por el abominable crimen de escribir (que como todo goblin sabe, roba las palabras de tu cabeza). Para remediar esta situación, el líder de los Lamesapos, Su Barriguda Señoría,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Regente de jade 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Regente de jade 0 - Guía del jugador


Las lejanas tierras de Tian Xia albergan la promesa de un sinfín de espectáculos misteriosos y cautivadores, pero en ese reino místico habitan también la amenaza de lo desconocido y otras cosas poco de fiar. Al fin y al cabo, no todo es lo que parece en Golarion, y ello es doblemente cierto en aquella región del mundo, donde la propia tierra parece cambiar constantemente, a la vez encantada por...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Regente de jade 4 - El bosque de los espíritus

Pathfinder 1ª ed. - Regente de jade 4 - El bosque de los espíritus


Guardianes del bosque. Tras sobrevivir a una mortífera región salvaje, los héroes emergen a otra: una tierra de antiguos misterios y secretos conocida como el Bosque de los Espíritus. Pero el bosque sabe defenderse de los forasteros, y sus poderosos y orgullosos guardianes, los kami, no toleran que se dañe su hogar ancestral. Quienes desafían a los espíritus de esa tierra tienen pocas esperanzas...   [click here for more]
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Wir sein Goblins! (PDF) als Download kaufen

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Ihr sein Essen! Der Krötenschleckerstamm des Salzstängelsumpfes ist über einen großen Schatz gestolpert: Feuerwerkskörper! Doch leider haben sie den Entdecker bereits verbannt, da dieser das furchtbare Verbrechen begangen hat, Worte niederzuschreiben! Wie jeder Goblin weiß, stiehlt man so Worte aus den Köpfen! Um die Lage in Ordnung bringen, hat der Anführer der Krötenschlecker,...   [click here for more]
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