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Pathfinder 1ª ed. - Atlas de los Imperios del Dragón

Pathfinder 1ª ed. - Atlas de los Imperios del Dragón


Entra en los Imperios del Dragón Una tierra donde honorables samuráis se enfrentan a taimados ninjas, donde los espíritus guardianes conocidos como kami se alzan contra los pillajes de los malvados oni, donde los artistas marciales de un imperio hecho pedazos pugnan por mantener vivas sus tradiciones contra el creciente caos. Una tierra de jade y té, de orgullo y traición, de reencarnación y...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes - Hoja de flota

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes - Hoja de flota


Hoja de flota para la Senda de aventuras Calaveras y grilletes. ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 0 - Guía del jugador


Las rutas de navegación de los mares y de los océanos de Golarion están llenas de enormes barcos mercantes cargados con todo tipo de mercancías, y de los piratas y filibusteros que se ganan la vida saqueándolos. Bajo la bandera del Rey del Huracán, estos bucaneros zarpan de los Grilletes, un archipiélago lleno de puertos sin ley y fondeaderos piratas, saquean las embarcaciones de todo tipo de...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El Amo de la Fortaleza Caída

Pathfinder 1ª ed. - El Amo de la Fortaleza Caída


Los castillos de asedio en ruinas de las afueras de Absalom hace mucho que han atraído a aventureros que buscan hacerse un nombre. Ahora un terremoto ha resquebrajado una de estas legendarias ruinas, y sus misterios perdidos y tesoros fantásticos se encuentran expuestos por primera vez en siglos. Pero las salas vacías de la torre una vez más resuenan con los pasos de los vivos, y un nuevo amo ha...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Surgida de las arenas

Pathfinder 1ª ed. - Surgida de las arenas


El faraón Sekh-pa-Mefer III gobernó Osirion durante su Primera ERa, hace unos 7.500 años. Llamado el Faraón de las Esfinges, Sekh-pa-Mefer fue conocido por tener amistad con las esfinges del desierto osiriano, y por acoger a muchas de estas enigmáticas criaturas en su corte. Durante su reinado, afirmó que las esfinges habían compartido con él el secreto de la vida eterna, y prometió que volvería...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 6 - El príncipe doblemente condenado

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 6 - El príncipe doblemente condenado


A las puertas del Infierno. Con su engaño revelado y sus planes descarrilados, dos hermanos mortíferos y tocados por el Infierno ponen en práctica un desesperado plan para controlar Corona del Oeste. Con la ciudad víctima del caos y sus líderes huidos, quedan pocos para defender al asediado pueblo de las tramas de los infernales. Al mismo tiempo, los gobernantes de Cheliax ponen en marcha su...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 2 - Los ríos se tiñen de rojo

Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 2 - Los ríos se tiñen de rojo


Un imperio en peligro Tras explorar el corazón de las Tierras Robadas y dispersar a los bandidos que la controlaban, la largamente disputada región por fin recibe a colonizadores y pobladores que acuden a reclamarla. Entre el torrente de viajeros oportunistas, los PJs se convierten en los líderes de un nuevo territorio y sobre ellos recae la responsabilidad de guiar y proteger a la recién creada...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 3 - La ciudad de las siete lanzas

Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 3 - La ciudad de las siete lanzas


Secretos de la ciudad perdida Finalmente ha sido hallada la legendaria ciudad perdida de Saventh-Yhi, conocida por algunos como la Ciudad de las Siete Lanzas. Sin embargo, aunque los misterios de la antigua ciudad han permanecido ocultos durante mucho tiempo, toda clase de bestias y plantas devoradoras de hombres aún habitan entre las ruinas cubiertas de enredaderas. ¿Será la de los PJs la primera...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 5 - Los mil colmillos por abajo

Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 5 - Los mil colmillos por abajo


El nido de la víbora Todos los peligros de Saventh-Yhi, la ciudad de la selva perdida desde el principio de la era moderna, palidecen ante los terrores que acechan bajo sus destrozadas calles. Bajo las antiguas ruinas se pudre un reino de oscuridad y monstruos contra los cuales Saventh-Yhi estuvo en guardia durante mucho tiempo. En la noche eterna de ese reino inferior se adentran los aventureros,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 6 - El santuario del Dios Serpiente

Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 6 - El santuario del Dios Serpiente


El ataque del Dios Serpiente En su santuario sin luz, un ejército de hombres serpiente se reúne para poner al mundo de rodillas. El cráneo del dios muerto Ydersius ha caído en manos de sus adoradores una vez más, y los fanáticos con colmillos empiezan ahora los ritos para resucitar a su dios muerto. Solo los héroes se interponen entre los hombres serpiente y su loca conspiración para desatar...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La estrella fragmentada 6 - El corazón muerto de Xin

Pathfinder 1ª ed. - La estrella fragmentada 6 - El corazón muerto de Xin


Los siete componentes de La Estrella Fragmentada han sido recuperados, y los pathfinders preparan un gran festival en la Arcada de la Ira de Magnimar para celebar tan increíble logro. el remate de esta celebración es el reforjado de los siete componentes en el legendrio Siedro, reconstruido por primera vez en más de diez mil años. Pero cuando el ritual para reforjar el...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario


¡Aquí hay monstruos! ¿Qué es un héroe sin monstruos que derrotar? Este libro presenta cientos de criaturas diferentes para usar en Pathfinder. En el interior de este tomo encontrarás dragones con aliendo de fuego y vampiros que beben sangre, viles demonios y hombres lobo cambiaformas, sádicos goblin y torpes gigantes, ¡y mucho más! Pero no todas las criaturas de este libro son enemigos,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario 2

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario 2


¡Desata las hordas! ¡Ve más allá de los goblins con un ejército de los enemigos más temibles que puedas imaginar! El Bestiario 2 presenta cientos de criaturas diferentes para usar en el juego de rol de Pathfinder. En este compendio de criaturas encontrarás dragones muertos vivientes y gremlin traviesos, banshees chillonas y titanes imparables, el infame jabberwock ¡y mucho...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Guía del jugador avanzada

Pathfinder 1ª ed. - Guía del jugador avanzada


¡LLEVA TU JUEGO AL SIGUIENTE NIVEL! ¡Explora límites nuevos e inexplorados del juego de rol Pathfinder con la Guía del jugador avanzada! Potencia tus personajes ya creados con reglas ampliadas para las once clases básicas y las siete razas básicas de Pathfinder o construye uno nuevo desde cero con una de las seis clases completamente nuevas de veinte niveles. Ya estés diseñando...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Guía del mundo del mar Interior

Pathfinder 1ª ed. - Guía del mundo del mar Interior


¡Descubre el mundo de Golarion, el Escenario de campaña oficial del famoso juego de rol Pathfinder! Una época de profecías perdidas ha cubierto el mundo, trayendo consigo una tempestad sin fin, un desgarro en el tejido de la realidad, una ola de diabolismo, y la eterna amenaza de la guerra. Pero no todo está perdido, pues los días oscuros proporcionan grandes oportunidades de aventuras...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Magia definitiva

Pathfinder 1ª ed. - Magia definitiva


¡Poder absoluto! Lleva a tu personaje hasta la cumbre del poder mágico con Magia definitiva. En estas páginas aguardan secretos arcanos y divinos que esperan cobrar vida en las manos de todas las clases lanzadoras de conjuros del juego de rol Pathfinder. Además de la nueva clase, el magus (un maestro, tanto de la magia arcana, como del talento marcial), también hallarás un...   [click here for more]
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Pathfinder Adventure Path #44: Trial of the Beast (Carrion Crown 2 of 6)(PF1)

Pathfinder Adventure Path #44: Trial of the Beast (Carrion Crown 2 of 6)(PF1)


The rampaging abomination known as the Beast of Lepidstadt has been captured! Yet rather than destroy the monster for its countless murders and untold crimes, the city council demands the creature receive a fair trial. Upon traveling to Lepidstadt, the adventurers find themselves caught up in the anger and investigations surrounding the Beast’s judgment. Soon it’s up to them to discover whether...   [click here for more]
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Pathfinder Adventure Path #46: Wake of the Watcher (Carrion Crown 4 of 6)

Pathfinder Adventure Path #46: Wake of the Watcher (Carrion Crown 4 of 6)


No one goes to Illmarsh. An ugly town, unfriendly to strangers and squatting amid the nastiest stretch of swamp in Ustalav, Illmarsh seems to breed rumor and madness, and those who speak of it always whisper of strange disappearances, misshapen shadows, and sacrifices to things terrible and forgotten. But when the trail of the death cultists known as the Whispering Way leads to Illmarsh, it’s up...   [click here for more]
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Pathfinder Adventure Path #66: The Dead Heart of Xin (Shattered Star 6 of 6)(PF1)

Pathfinder Adventure Path #66: The Dead Heart of Xin (Shattered Star 6 of 6)(PF1)


The seven shards of the Shattered Star have been recovered, and the Pathfinders prepare a grand festival on Magnimar's Irespan to celebrate this incredible achievement. The culmination of this celebration is to be the reassembly of the seven shards into the legendary Sihedron itself, rebuilt for the first time in over ten thousand years. But a lot can change in that amount of time, and...   [click here for more]
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Pathfinder Chronicles: Campaign Setting (OGL/3.5)

Pathfinder Chronicles: Campaign Setting (OGL/3.5)


Golarion, the exciting world of the Pathfinder Adventure Paths and Pathfinder Modules, comes alive in this massive 256-page full-color hardcover tome primed up and ready to go for your new campaign! Detailed sections on more than 40 nations—from the frontiers of Varisia to the devil-tainted cities of Cheliax to the frigid Hold of the Mammoth Lords—provide a full picture of the world of the Pathfinder...   [click here for more]
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