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For ages untold, a gemstone monolith has pierced the heart of the Echo Wood. Now, as civilization intrudes upon this enigmatic splinter, a strange life once again stirs in the depths—one with ties to undying evils and a might beyond time itself. The promise of wealth and power calls to glory-seekers from across the Inner Sea region, tempting them into a labyrinth of monster-haunted vaults, defiled... [click here for more] |
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$40.69
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 When Pathfinder Eando Kline, traveling scholar and adventurer extraordinaire, comes across a strange and magical ioun stone, the discovery starts him on a quest unlike any he's undertaken before.
In following the stone's mysterious directions, he'll be forced to cross the dangerous frontier region of Varisia, the orc-held territories of Belkzen, and the deadly and monster-infested tunnels of the Darklands.... [click here for more] |
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$5.99
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Reclama tu destino
Esta guía imprescindible al mundo de Pathfinder presenta todo lo que necesitas saber para llevar una vida de aventuras en la incierta Era de los Presagios Perdidos. El dios de la humanidad ha muerto y la profecía se ha roto, dejando que los héroes aventureros como vosotros os labréis vuestro propio destino en un futuro incierto.
Este atlas recorre diez regiones diversas,... [click here for more] |
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$12.23
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Extraños alienígenas, tanto amistosos como terroríficos, llenan este tomo de criaturas diseñado para usarse con el juego de rol Starfinder. Desde frujai que manipulan la gravedad y proles de nova que aniquilan planetas, hasta goblins del espacio y robots de seguridad, las criaturas de este códice presentarán un desafío a los aventureros sin importar qué extraño mundo estén explorando. ¡Además,... [click here for more] |
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$12.23
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Un reino que domar
Entra en las Tierras Robadas, una zona salvaje reclamada por nobles, bandidos y vestias. Los emisarios del díscolo país de Brevoy son enviados a este territorio con la tarea de acabar con los criminales y con las mortíferas criaturas que lo han convertido en un reino salvaje y despreciable. Al otro lado de la agreste frontera se encuentra el hogar de voraces monstruos, caprichosas... [click here for more] |
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$6.13
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 A reluctant servant of Pharasma, Salim is no missionary. Yet when a desperate eidolon seeks his help in saving his master's soul, Salim has little choice in the matter. Saddled with a strange curse, this mysterious snake-man's creator is no longer in control of his actions—yet they may still weigh on his soul when it comes time for Pharasma's judgment. Only Salim can put a stop to events before they... [click here for more] |
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$0.99
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 Preparaos para ser abordados.
Tras irse de aventuras en el barco pirata que han conseguido, los héroes se enfrentan a un mar de peligros mientras emprenden el rumbo que es convertirá en verdaderos Capitanes Libres de los Grilletes. Pero ahora que están al mando, la vida de pirata no es tan fácil como esperaban, pues mortíferos monstruos marinos, cadáveres de pillos ahogados y saqueadores de... [click here for more] |
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$6.13
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 ¡Aquí hay monstruos!
¿Qué es un héroe sin monstruos que derrotar? Este libro presenta cientos de criaturas diferentes para usar en Pathfinder. En el interior de este tomo encontrarás dragones con aliendo de fuego y vampiros que beben sangre, viles demonios y hombres lobo cambiaformas, sádicos goblin y torpes gigantes, ¡y mucho más! Pero no todas las criaturas de este libro son enemigos,... [click here for more] |
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$12.23
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 Corred más que la tormenta.
Ha llegado el momento de que los héroes asuman su papel como auténticos señores de los piratas. Pero hacerlo requiere algo más que un navío, una tripulación de truhanes y una bodega llena de botín: tienen que ganarse el respeto del propio Rey del Huracán. Si tienen éxito, se ganarán el derecho a una gloria aún mayor participando en la Regata de los Capitanes... [click here for more] |
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$6.13
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 ¡Reclama tu isla!
Habiendo ganado la Regata de los Capitanes Libres, los aventureros deben ahora reclamar su premio: la deshabitada isla de los Ojos Vacíos. Y sin embargo explorar extrañas ruinas y pelear contra los monstruosos habitantes de la isla no será suficiente. Una vez todo bajo control, los aventureros deberán celebrar un festín para el infame concejo pirata de los Grilletes, tan sólo... [click here for more] |
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$6.13
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 ¡Los aventureros tienen ahora su propia isla y su propio puerto, pero necesitarán más de un navío para defenderlo. Cuando un antiguo rival envía una flota para atacarles, se ven obligados a no repara en gastos para defender su hogar, recorriendo todos los puertos y muelles de los Grilletes a fin de reclutar más navíos y tripulaciones bajo su bandera. Y cuando zarpan hacia la isla del atacante... [click here for more] |
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$6.13
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 Mucho que pagar. Con una flota enemiga que intenta conquistar los Grilletes acechando en el horizonte, los aventureros deben reunir su propia flota de piratas y bucaneros para defenderse de los invasores, culminando en una batalla naval épica al borde del Ojo de Abendego.¿Conseguirán los aventureros derrotar a la armada invasora y salvar los Grilletes? ¿O quedará erradicada para siempre la independencia... [click here for more] |
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$6.13
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 Comienza la rebelión.
La ciudad de Corona del Oeste se muere. Tras haber sido despojada de su estatus como capital de Cheliax, la riqueza y el prestigio de la ciudad se han ido desvaneciendo, dejando a sus desesperados habitantes que se las arreglen por sí mismos en una ciudad acosada por delincuentes, con una nobleza corrupta y bajo una maldición sombría. ¿Podrán los PJs luchar contra los campeones... [click here for more] |
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 La obra es el lazo.
Para desterrar las monstruosas sombras que acechan las noches de Corona del Oeste los PJs se disfrazan, uniéndose a la caótica comunidad teatral de la ciudad en una elaborada trama para infiltrarse en la mansión del decadente lord alcalde. Y sin embargo, la vida teatral se vuelve mortífera cuando se convierten en actores de un espectáculo al que ningún actor ha sobrevivido.... [click here for more] |
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$6.13
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 Los secretos nunca mueren.
En Corona del Oeste, la oscuridad trae el miedo y la muerte;la noche se ve acechada por la semilla de una terrible maldición. Luchando para liberar a la ciudad de una plaga de décadas de duración, los PJs deben revelar un secreto largo tiempo enterrado y un tesoro encerrado desde tiempo inmemorial. Su viaje les enfrentará a la escoria de los bajos fondos de Corona del... [click here for more] |
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$6.13
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 El Infierno se desencadena.
En las profundidades de uno de los lugares de poder más conocidos de Corona del Oeste yace un mal insondable, un terror más allá de toda razón y cordura, encadenado y neutralizado por la magia de un archimago desaparecido. Durante años esta amenaza no ha hecho sino enconarse, probando sin cesar la resistencia de los barrotes de su cárcel, concentrando su odio y planificando... [click here for more] |
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$6.13
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 ¡Las Moscas tienen el secreto!
Carente de liderazgo y desorganizada, la ciudad de Corona del Oeste se tambalea tras una terrorífica incursión procedente del reino infernal. Y mientras los infernales acechan las calles, una rebelión más insidiosa se desarrolla más abajo. Ahora, un nuevo poder se alza para reclamar toda Corona del Oeste. Sólo la perspicacia de una bruja enloquecida puede ayudar... [click here for more] |
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$6.13
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 A las puertas del Infierno.
Con su engaño revelado y sus planes descarrilados, dos hermanos mortíferos y tocados por el Infierno ponen en práctica un desesperado plan para controlar Corona del Oeste. Con la ciudad víctima del caos y sus líderes huidos, quedan pocos para defender al asediado pueblo de las tramas de los infernales. Al mismo tiempo, los gobernantes de Cheliax ponen en marcha su... [click here for more] |
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 Muertos que caminan
Cuando la cárcel de Piedra Atormentada ardió hasta los cimientos, los presos, los guardias y una buena cantidad de dementes sanguinarios sufrieron un final terrorífico. En los años transcurridos desde entonces, la cercana población de Ravengro ha evitado las ruinas chamuscadas, hablando de espíritus sin descanso que merodean por las abandonadas galerías. Pero cuando un mal... [click here for more] |
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$6.13
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 El mal cosido al mal
¡La abominación rampante conocida como la Bestia de Lepidstadt ha sido capturada! Y sin embargo, en lugar de destruir al monstruo por sus incontables asesinatos y sus innumerables crímenes, el Consistorio exige que la criatura tenga un juicio justo. Al viajar a Lepidstadt, los aventureros se ven envueltos en la ira y en las investigaciones que rodean el juicio de la Bestia.... [click here for more] |
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$6.13
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 La locura de la luna de sangre
Entre las sombras de la infame floresta Temblorosa acechan bestias letales, salvajes dementes y monstruos que difuminan la línea entre ambas cosas. En esta temible tierra salvaje los héroes siguen el rastro de los nefarios nigromantes de la Vía Susurrante. Pero cuando el paso de los sectarios arroja al caos la tenue paz del bosque, los aventureros encuentran que la... [click here for more] |
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$6.13
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 Las estrellas no están en la posición correcta
Nadie va a Malamarisma. Una población fea, hostil para los extraños y acampada en mitad del pantano más insalubre de Ustalav, Malamarisma parece un criadero de rumores y de locura, y quienes hablan de ello siempre susurran acerca de extrañas desapariciones, sombras deformes y sacrificios a seres terribles y olvidados. Cuando el rastro de los sectarios... [click here for more] |
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 ¿Quién acecha a los muertos vivientes?
Un asesino acecha las calles de Caliphas, un asesino cuyas víctimas ya están muertas. Algo ha convertido en su presa a los antiguos clanes de vampiros de la capital de Ustalav, un misterioso enemigo que amenaza la tregua de siglos de duración, tenuemente mantenida por generaciones de vivos y de muertos vivientes. A esta locura llegan los héroes, persiguiendo... [click here for more] |
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 El fin de todas las cosas
Un insano plan para desatar al mayor nigromante que el mundo haya conocido jamás se acerca a su siniestro fin. Mientras los sectarios asesinos de la Vía Susurrante se retiran a su profano santuario, los poderes de la muerte se alinean para resucitar a su campeón caído. Unos osados aventureros persiguen a estos villanos, pero ¿podrá su valor sobrevivir a los yermos embrujados... [click here for more] |
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Un imperio en peligro
Tras explorar el corazón de las Tierras Robadas y dispersar a los bandidos que la controlaban, la largamente disputada región por fin recibe a colonizadores y pobladores que acuden a reclamarla. Entre el torrente de viajeros oportunistas, los PJs se convierten en los líderes de un nuevo territorio y sobre ellos recae la responsabilidad de guiar y proteger a la recién creada... [click here for more] |
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Un mundo enloquecido
Con los peligros de las Tierras Robadas ya controlados, los PJ's gobiernan el reino como reyes. Pero desde uno de los rincones más inesperados del reino, un complot de siglos de antigüedad está cobrando forma, convirtiendo la tierra en una enemiga mortífera que amenaza con dejar en ruinas toda la nación. Cuando las fronteras entre las tierras Robadas y el enloquecido mundo... [click here for more] |
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$6.13
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¡LLEVA TU JUEGO AL SIGUIENTE NIVEL!
¡Explora límites nuevos e inexplorados del juego de rol Pathfinder con la Guía del jugador avanzada! Potencia tus personajes ya creados con reglas ampliadas para las once clases básicas y las siete razas básicas de Pathfinder o construye uno nuevo desde cero con una de las seis clases completamente nuevas de veinte niveles. Ya estés diseñando... [click here for more] |
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$14.27
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Sólo los fuertes sobreviven
Una tormenta mortal ha hecho naufragar a los pasajeros y la tripulación del Jenivere en el infame Pincho del Contrabandista, una isla frente a la costa del reino selvático de Sargava. Si quieren tener alguna esperanza de escapar del famoso cementerio de piratas, los supervivientes tendrán que unirse para burlar a las extrañas bestias y a las legendarias amenazas de... [click here for more] |
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 Empieza la carrera
Por último, los aventureros llegan a la ciudad portuaria de Eleder, conociendo la ruta a la ciudad perdida de Saventh-Yhi. Pero los nuevos rivales también van tras la pista de la legendaria metrópolis, y pronto la carrera para alcanzar las legendarias ruinas y reclamar sus inimaginables tesoros está en marcha. ¿Se aliarán los aventureros con exploradores ambiciosos como la... [click here for more] |
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 Secretos de la ciudad perdida
Finalmente ha sido hallada la legendaria ciudad perdida de Saventh-Yhi, conocida por algunos como la Ciudad de las Siete Lanzas. Sin embargo, aunque los misterios de la antigua ciudad han permanecido ocultos durante mucho tiempo, toda clase de bestias y plantas devoradoras de hombres aún habitan entre las ruinas cubiertas de enredaderas. ¿Será la de los PJs la primera... [click here for more] |
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Nido de ladrones
En la marginada ciudad de Kaer Maga, el negocio es el negocio y ningún artículo es demasiado peligroso o tabú como para encontrar comprador. Intramuros de la antigua fortaleza en ruinas, refugiados y criminales de todas las naciones desaparecen entre la multitud de pandillas y de monstruos. Aquí, magos hinchados cubiertos de sanguijuelas regatean con fanáticos religiosos que... [click here for more] |
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La Senda de aventuras La estrella fragmentada se acerca y hacen falta héroes osados para rastrear las dispersas partes de una antigua reliquia mágica a fin de salvar a Varisia del desastre. ¿Conseguirán los PJs reforjar la Estrella Fragmentada, o será lo suficientemente larga la sombra de un imperio perdido como para volver a sumir al mundo en las tinieblas?
Las opciones de esta guía... [click here for more] |
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La búsqueda de la Estrella Fragmentada lleva a los PJs a Kaer Maga, una legendaria ciudad de delincuentes, refugiados y cualquiera que busque desaparecer en sus abarrotadas calles. Alistados para rescatar a un profeta trol de la mansión colgante de un artesano loco, los PJs pronto se encuentran ahondando en la notoria Infraciudad. Allí tienen que abrirse camino a través del laboratorio perdido... [click here for more] |
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Tu leyenda empieza aquí
Empieza una aventura sin igual en Varisia, una tierra de misterios ancestrales y peligros fantásticos. En este libro encontrarás incontables posibilidades para los jugadores, mientras exploras uno de los rincones más detallados del escenario de campaña de Pathfinder. ¿Te abandonarás a la fortuna como un vagabundo varisiano, reconquistarás tus tierras tribales... [click here for more] |
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¡Bienvenido a la Senda de aventuras El Auge de los Señores de las Runas, y bienvenido a Varisia! En esta Senda de aventuras, tu personaje se alzará en armas contra el regreso de un mal centenario que busca reclamar esta tierra. Antes de que te embarques en tu aventura, hay algunas cosas que deberías saber, y que te ayudarán en tu viaje. En esta guía hallarás consejos útiles para diseñar tu... [click here for more] |
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Sometimes loved, sometimes hated, but always respected, Pathfinders are known all across Golarion. Earning a commission as a Pathfinder requires years of hard work, dedication, and study—far too much trouble for disgraced noble son Ollix Kaddar to be bothered with. After all, it's much easier to simply declare yourself a Pathfinder and worry about the formalities later. Accompanied only by the long-suffering... [click here for more] |
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Bekämpfe die über 80 bizarre Lebensformen in diesem 160 Seiten starken Hardcover oder freunde dich mit ihnen an! Jede neue Welt und Raumstation hat ihre eigenen Gefahren, seien es seltsame neue Kulturen, mörderische Roboter oder außergolarische Raubtiere, welche nur auf ahnungslose Raumfahrer warten, um sie zu fressen. In diesem Band findest du Regeln für und die Lebensweise von Kreaturen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.33
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En el interior de este documento de alto secreto, encontrarás una docena de enemigos de otro mundo, tanto extraños como familiares, desde los sarcesianos que habitan en los asteroides y surcan los vientos solares gracias a sus alas de luz hasta horrores muertos vivientes tecnomágicos capaces de gobernar para siempre como los siniestros Sabios de los Huesos de Eox. Aunque las criaturas de este libro... [click here for more] |
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 Cuando estalla una brutal guerra de bandas en un muelle de atraque de la Estación Absalom, los PJs son reclutados por la Sociedad Starfinder para investigar el inesperado baño de sangre. Tras visitar el sórdido barrio de la Punta, los héroes se enfrentan a las bandas y descubren que ambas han sido contratadas para iniciar los disturbios, pero que el verdadero conflicto atañe a dos compañías... [click here for more] |
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$6.50
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 Miembros ahora de la Sociedad Starfinder y pilotando su propia nave, los héroes se dirigen al planeta Castrovel, sede de algunas d elas mjeores universidades de los Mundos del Paco, par ainvestigar las pistas que encontraron en el misterioso asteroide llamado la Roca de la Deriva. En Castrovel, los hallazgos de los aventureros apuntan hacia una antigua ciudad templo elfa denominada el Templo de los... [click here for more] |
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Willkommen im Dschungel!
Nun da sie Besitzer ihres eigenen Schiffes sind, reisen die Helden zum Planeten Castrovel, Heim der besten Universitäten der Paktwelten, um Hinweisen nachzugehen, die sie auf einem geheimnisvollen Asteroiden gefunden haben. Auf Castrovel verweisen ihre Funde auf eine uralte elfische Tempelstadt, genannt Tempel der Zwölf, verborgen in den Tiefen der wuchernden... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$19.20
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