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Pathfinder 1ª ed. - Atlas de los Imperios del Dragón

Pathfinder 1ª ed. - Atlas de los Imperios del Dragón


Entra en los Imperios del Dragón Una tierra donde honorables samuráis se enfrentan a taimados ninjas, donde los espíritus guardianes conocidos como kami se alzan contra los pillajes de los malvados oni, donde los artistas marciales de un imperio hecho pedazos pugnan por mantener vivas sus tradiciones contra el creciente caos. Una tierra de jade y té, de orgullo y traición, de reencarnación y...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 0 - Guía del jugador


Empujada al caos tras la muerte del dios Aroden, la nación de Cheliax encontró un nuevo guía espiritual para que le ayudara a domar la anarquía y la destrucción resultantes: Asmodeo. Hoy dominada por la Tres Veces Maldita casa Thrune, Cheliax es una tierra de orden inflexible, como una rígida hoja de acero templada en los fuegos del Infierno. Es un lugar donde la nobleza y la virtud ceden el...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El Amanecer del Sol Escarlata

Pathfinder 1ª ed. - El Amanecer del Sol Escarlata


¡Un asesino acecha en las calles de Magnimar! La guardia está desconcertada, la gente se oculta en sus hogares, y se propagan rumores sobre una muerte que viene sobre alas negras. Necesitada de ayuda, la guardia de la ciudad recurre a aventureros valientes, revelándoles los detalles más terribles de los asesinatos e introduciéndoles en un atrevido plan para capturar al asesino; un plan que les...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Guía de Korvosa

Pathfinder 1ª ed. - Guía de Korvosa


Fundada como una fortaleza encargada de pacificar el territorio, la ciudad de Korvosa ha padecido muchas adversidades en sus 300 años de existencia. A pesar de ello (o quizá a causa de ello), la ciudad continúa prosperando. Esta abandonada colonia de la infernal Cheliax es famosa por su imponente Castillo Korvosa, su renombrada Acadamae, sus enormes Bóvedas, y los frecuentes altercados en las alturas...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 0 - Guía del jugador


Sargava es una tierra al límite, que a la vez empuja los bordes del mapa del Mar Interior y se enfrenta a un futuro político incierto. Las junglas casi intransitables de la Extensión de Mwangi y el huracán permanente conocido como el Ojo de Abendego aíslan Sargava del resto de Garund y sus vecinos más cercanos son naciones sólo de nombre. Sin embargo, los ciudadanos de Sargava no fueron los...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La Estrella fragmentada - Ayudas de juego

Pathfinder 1ª ed. - La Estrella fragmentada - Ayudas de juego


Las siguientes páginas contienen ayudas para los jugadores, encuentros y escenas adicionales para que puedas expandir la aventuras de La estrella fragmentada 2 de 6, La maldición de la Luz de la Dama. Estos elementos están pensados para mejorar tu experiencia y proporcionar ayuda adicional a tus jugadores en forma de nuevos aliados, pistas y presagios de los acontecimientos que...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Magnimar, la ciudad de los monumentos

Pathfinder 1ª ed. - Magnimar, la ciudad de los monumentos


Sangre en la calle Conocida como la Ciudad de los Monumentos por su deslumbrante horizonte de antiguas ruinas, magníficas torres y deslumbrantes esculturas, Magnimar personifica el espíritu del reino fronterizo de Varisia más que cualquier otra ciudad. Pero la vida en la Ciudad de los Monumentos puede ser una aventura por sí misma. Con extraños monstruos merodeando entre los antiguos cimientos...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Punta Arena, luz de la costa perdida

Pathfinder 1ª ed. - Punta Arena, luz de la costa perdida


Bienvenido a Punta Arena La población de Punta Arena ha pasado por mucho, desde incursiones de goblins y ataques de dragones, hasta asesinos enloquecidos que acechan de noche. En Punta Arena, La luz de la Costa Perdida, este lugar favorito de los fans se presenta con detalles ricos y vibrantes, que incluyen bloques de estadísticas completos para los PNJs importantes de la región, docenas de misiones...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Rasgos de personaje

Pathfinder 1ª ed. - Rasgos de personaje


Jugar una Senda de aventuras no es lo mismo que jugar una aventura aislada. Una de las filosofías que seguimos en la creación de una Senda de aventuras es incluir secciones para todas y cada una de las 11 clases de personaje básicas, de forma que ninguna se sienta "excluida" de la partida. Este documento contiene todas las reglas necesarias para utilizar los rasgos de personaje en tu campaña,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Regente de jade 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Regente de jade 0 - Guía del jugador


Las lejanas tierras de Tian Xia albergan la promesa de un sinfín de espectáculos misteriosos y cautivadores, pero en ese reino místico habitan también la amenaza de lo desconocido y otras cosas poco de fiar. Al fin y al cabo, no todo es lo que parece en Golarion, y ello es doblemente cierto en aquella región del mundo, donde la propia tierra parece cambiar constantemente, a la vez encantada por...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Retorno de los Señores de las Runas 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Retorno de los Señores de las Runas 0 - Guía del jugador


La nación fronteriza de Varisia ha sufrido mucho en los últimos años: levantamientos de goblins y gigantes, desastres tanto naturales como artificiales, golpes tiránicos y rebeliones desesperadas, y la omnipresente amenaza del legado de la antigua Thassilon. Tres Sendas de aventuras han tenido lugar en Varisia, y otras dos han comenzado en estas tierras. Numerosas aventuras han relatado otros acontecimientos...   [click here for more]
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Pathfinder 2ª ed - Era de las cenizas 0 - Guía del jugador

Pathfinder 2ª ed - Era de las cenizas 0 - Guía del jugador


La ciudadela Altaerein es un castillo que corona la colina del Caballero Infernal, al este de Isger. Lleva abandonada muchos años, un legado de la Orden de Caballeros Infernales del Clavo que la población de la cercana población de Breachill ha ignorado hasta hoy en día. Pero cuando empiezan a arder extrañas fogatas en las almenas de la ciudadela, una goblin local y amiga de los ciudadanos de...   [click here for more]
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